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大多數人玩遊戲時都會中槍的五大強迫症,你中了幾條?

2019-04-05

地圖上的寶箱必須全部開啟

大多數RPG角色扮演類遊戲在探索地圖時都會有一種存在,他們叫做寶箱。寶箱,顧名思義藏著寶物的箱子,只要能打開,裡面的寶物肯定是對玩家有好處的。而很多玩家在玩這類遊戲的時候總喜歡把地圖上的每個寶箱都打開看看,雖然可能打開了很多寶箱得到的好處只是很小的一部分,但是他們相信肯定有能撞大運的時候。因此開寶箱之前的未知感和開寶箱後的驚喜感就像是賭博一樣刺激,而這便是他們樂此不疲開寶箱的重要原因。

大多數人玩遊戲時都會中槍的五大強迫症,你中了幾條?
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FPS遊戲瘋狂切刀,換彈

像CF 、CS這類的遊戲,許多玩家都有兩個習慣,一是在遊戲開始前不能移動只能原地換槍的時候,他們常常會來回切槍和刀,在換刀瞬間的刀吟聲簡直爽過事後一支煙。二便是換彈強迫症這一點包括小編我也是中槍了,在玩射擊類遊戲時不管一次性打出去了多少顆子彈,即使子彈還剩的多也會立刻換子彈保證自己槍的子彈隨時處於滿狀態,而這個壞習慣也導致小編我多次在換子彈的瞬間被人打死,但就是改不了啊!

大多數人玩遊戲時都會中槍的五大強迫症,你中了幾條?
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多動症

在玩英雄聯盟時即使周邊沒有人也要一直點滑鼠保持角色左右移動然後瘋狂切Tab鍵;在玩可以跳躍的遊戲時總喜歡跳著走路或者跳著打架;在玩守望先鋒時開局在老家等待的時候東跑西跳。這些都是多動症的表現,特別是跳躍,在其他遊戲裡跳多了到了玩英雄聯盟的時候還抑制不住自己的手一直按著空格呢。

大多數人玩遊戲時都會中槍的五大強迫症,你中了幾條?

破壞狂

相信大多數玩家在玩有帶有物理破壞遊戲的時候都喜歡去破壞它,不管是射擊類遊戲打牆上時的彈孔還是GTA沙盒類型的燒殺搶掠都是解鎖了玩家們內心的另一面,使他們在社會上,學習中的壓力到了遊戲裡可以肆意的發泄出來,這也算是玩遊戲的一個好處了吧。

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最後“億”局

最後這個可能是最多玩家的強迫症了吧,每次對自己說這是最後一局打完這把就去工作,去休息,去學習,甚至是去睡覺,結果每次都是遠遠超過自己預想的只打一局遊戲,特別是在輸了這一把後必須得贏一局在睡覺。而這個最後一局也是被廣大網友戲稱為最後“億”局,這種不贏一把不睡覺的精神充分表明了我們遊戲玩家的對勝利的渴望(誤)!

大多數人玩遊戲時都會中槍的五大強迫症,你中了幾條?
大多數人玩遊戲時都會中槍的五大強迫症,你中了幾條?

本次盤點的大多數遊戲玩家都會中招的強迫症,你中了幾個?歡迎在評論區留言。

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